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运动捕捉系统是一种用于准确测量运动物体在三维空间运动状况的高技术设备,基于计算机图形学原理,通过排布在空间中的数个视频捕捉设备将运动物体(跟踪器)的运动状况以图像的形式记录下来,然后使用计算机对该图像数据进行处理,得到不同时间计量单位上不同物体(跟踪器)的空间坐标(X,Y,Z)。

Manus

Manus数据手套是基于混合传感器的无线式手指动作捕捉方案,实时手指骨骼数据传输到MotionBuilder、Unity、UE4等软件和引擎里以驱动3D手部模型,实现在虚拟现实世界里手指的准确交互。

 

MetaGloves 手套使用说明
Manus MetaGloves
MANUS_Core_2.3.0_Motive_3.1_Plugin
Motive 插件下载
MANUS_Core_2.3.0_Unreal_Plugin
Unreal 插件下载
MANUS_Core_2.3.0_Unity_Plugin
Unity 插件下载
MANUS_Core_2.3.0_MotionBuilder_Plugin
MotionBuilder 插件下载
MANUS_Core_2.3.0_Version_Locked_Installer
Manus 手指捕捉软件下载