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虚拟现实技术为学生提供沉浸式学习体验,以及模拟真实实验环境,提供安全、高效的实践机会。虚拟现实实训主要分为CAVE和VR两种形式。CAVE通过动捕技术追踪眼镜,实现2D和3D内容的实时渲染。VR形式下,动捕技术追踪VR眼镜位姿,进行针对性画面渲染。在多人互动场景中,VR还需捕捉人体位置和姿态。总的来说,光学动捕技术能很好满足虚拟现实实训教学需求。

方案优势
01高帧率真流畅
在CAVE/VR场景中,FZMotion可以提供高达120Hz的追踪采样频率,2.9ms的定位延迟,为画面的流畅的渲染提供强大支撑;
02高精度真精细
系统实现最高达5us的实时追踪定位精度,0.002°的姿态定位精度,真正实现无感知的细微定位,高度还原人体原本的动作,实现精细表达;
03超千平米实时追踪
FZMotion已有千平场地案例,实现超大场地的实时同步捕捉,解决VR头盔自带基站定位的限制问题;
04多目标同场同步追踪
FZMotion可以实现各类目标的同场同步捕捉,在相关应用中,可以对3D眼镜、VR头盔、人体、手持道具等同时进行捕捉,解决各类交互问题;
经典场景案例
朗迪锋工业元宇宙VR仿真
元客视界以工业仿真为核心,运用由FZMotion光学动作捕捉系统、三维LED显示屏以及虚拟现实交互控制终端所组成的Cave沉浸式虚拟现实系统,结合朗迪锋MakeReal虚拟现实辅助工程平台,将元宇宙相关技术和应用模式与工业经济深度融合,通过打造与现实工业映射和交互的虚拟世界,推动工业产品走向更有效落地的阶段。